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On-line gioco passo a passo gratuito dei morti risorti (zombi)

Il cacciatore di zombi
I cacciatori di zombi sono combattenti eccezionalmente abili e sono capaci di opporsi all’incanto di zombificazione dai negromanti. Sono molto impetuosi e possono sfiancare qualunque negromante. Soltanto gli zombi piu forti possono ucciderli, particolarmente se non c’e gente alle spalle di cui si potrebbe nascondersi. I cacciatori sono straordinariamente cinici, perche sono disposti ad ammazzare centinaia di cittadini innocenti per conseguire il loro scopo.
Introduca il suo nome:

Scelga un’abilità passiva:
- Perspicacia (il cacciatore di zombi vede molto più lontano)
- Terzo colpo (aumenta la possibilià del cacciatore di annientare gli zombi)
Cominciare il gioco:
Il negromante
I negromanti sono magi che possono fare gli zombi della gente ordinaria. Sostituiscono i loro difetti corporali con ottime abilità di governare orde di zombi che per loro non sono pericolosi. I negromanti sempre devono scappare dei cacciatori ed aspettare finché gli zombi mangiano tutti cervelli circonstanti. Nessuno (neanche i negromanti stessi) sa da dove sono venuti questi maligni maestri della magia nera. Sono semplici e facili a muoversi.
Introduca il suo nome:

Scelga un’abilità passiva:
- Perspicacia (il negromante ora vede più in là del proprio naso)
- Il mago (il negromante crea due volte più zombi per un passo)
Cominciare il gioco:

L’istruzione per on-line zombie-gioco dell’arcata

  1. Il gioco è dedicato alla lotta dei cacciatori di zombi contro i negromanti.
  2. Il comando nel gioco: con il topo.
  3. Il scopo del cacciatore di zombie è acchiappare e ammazzare tutti i negromanti (per questo bisogna trovarsi con un negromante nello stesso campo).
  4. Il compito del negromante è progenerare zombi e scappare dai cacciatori. Il negromante vince dopo uccidere tutti i cacciatori. Soltanto una folla di zombi può fermare il cacciatore. Il cacciatore muore se nel suo campo gli zombi superano numericamente (il numero dei cittadini + 1).
  5. Se muoiono tutti i cittadini i cacciatori dei morti perdono ed i negromanti vincono.
  6. Con ogni passo dello zombi i cittadini si muovono casualmente.
  7. Dopo vincere a un livello il protagonista passa al livello seguente dove si aggiunge un avversario più.
  8. Se il protagonista muore senza raggiungere l’ultimo livello può salvare il conto raggiunto. Gli abbuoni in aggiunta al conto dipendono dalla percentuale dei cittadini che sono diventati zombi/sono stati salvati al livello; il rifiuto di scegliere una delle abilità passiva; il disuso di tutte le abilità attive al livello.
  9. I cacciatori di zombi si muovono alla velocità di 2 campi per un passo, presbiopia usuale è 2 campi. I negromanti si muovono alla velocità di 1 campo per un passo, presbiopia usuale è 1 campo (però il negromante può vedere l’ambiente su tutti i campi dove c’è almeno uno zombi).
  10. Le abilità attiva si rinnovano ad ogni livello.
  11. Con ogni passo il negromante da solo converte un cittadino in uno zombi.
  12. Con ogni passo ogni zombi ha una possibilità di 50 per cento di acchiappare e convertire un uomo in zombi.
  13. L’uso delle abilità attive va cosi veloce che la gente circostante non riesce a muoversi.
  14. Se Lei vince al livello finale potrà vedere un speciale cartone animato di zombi.
  15. Le note sul campo da gioco sono: “Il numero dei cittadini/Il numero degli zombi”.
  16. Il gioco si riferisce ai generi: zombi-giochi, on-line giochi, giochi dell’arcata, giochi passo a passo, giochi parzialmente da tavola, i morti risorti.
  17. Per ora non c’è il multiplayer nel gioco.
  18. All’elaborazione della grafica per questo on-line gioco di zombi si usavano i materiali del sito di grafica www.sp-studio.de.
  19. Questo gioco passo a passo è un gratuito on-line non commerciale progetto in forma di un web-sito. All’uso dei materiali del sito-gioco Lei deve collocare il hyperlink attivo che porta a arcade-zombie-hunter.com.
  20. Per cominciare il gioco dei morti risorti prema il bottone sotto “Cominciare il gioco:” .
  21. Questo gioco passo a passo di zombi può funzionare male o non funzionare affatto se Lei usa il browser disusato o se nel Suo browser il servizio Cookies è staccato.
  22. Descrizione delle abilità attive:
    Zombi-veleno
    Zombi-veleno. L’abilità attiva del cacciatore dei morti, annienta circa la metà dei morti intorno al cacciatore entro il raggio di 2 campi da gioco.
    Granata
    Granata. L’abilità attiva del cacciatore dei morti, annienta tutti (cittadini e zombi) intorno al cacciatore entro il raggio di 1 campo da gioco.
    Esplosione neutronica
    Esplosione neutronica. L’abilità attiva del cacciatore dei morti viventi. Il raggio dell’esplosione è 5 campi da gioco (tutta la città), più lontano dall’epicentro, meno danno. I vivi sono 50% più vulnerabili degli zombi.
    Ratti
    Ratti. L’abilità attiva del cacciatore di zombi, il cacciatore perfidamente avvelena colonie dei ratti con il veleno che funziona a lungo, gli zombi mangiano i ratti, in ogni campo scomparisce un morto.
    Esca
    Esca. L’abilità attiva del cacciatore dei morti, il cacciatore trova un essere strillante e lo lega a un palo, per questo circa la metà degli zombi della città accorrono qua.
    Panico
    Panico. L’abilità attiva del cacciatore di non morti, cade preda del panico e preso dal terrore corre dove le gambe portano. Panico passa nel centro della città.
    La gente del bunker
    La gente del bunker. L’abilità del cacciatore dei morti risorti, il cacciatore porta i cittadini nascosti fuori raccontando frottole che zombi-epidemia è finita.
    Moria
    Moria. L’abilità attiva del mago nero, manda una collezione di malattie mortali alla città. A causa dell’epidemia circa 20 % degli abitanti vivi muoiono.
    Sguardo dell’aquila
    Sguardo dell’aquila. L’abilità attiva del negromante, per un attimo tutta la mappa si apre davanti al protagonista e si può vedere dov’è il posto più sicuro.
    Teleporto
    Teleporto. L’abilità attiva del negromante, sposta il negromante a un posto casuale sulla mappa (quindi c’e un rischio di capitare nella situazione peggiore).
    Fuga in periferia
    Fuga in periferia. L’abilità attiva del mago nero. Se il negromante sente un gran pericolo può scappare proprio in periferia della città.
    Appello dei morti
    Appello dei morti. L’abilità attiva del negromante, il mago nero chiama tutti non morti di tutta la città affinché lo proteggano. Ma lo stesso questo non può salvarlo dai cacciatori-kamikaze.
    Ipnosi di massa
    Ipnosi di massa. L’abilità attiva del mago nero. Il mago può allettare circa 25% di tutti gli abitanti della città usando il suo potere mentale.

I rating dei giocatori del zombi-gioco dell’arcata

I migliori negromanti per tutto il tempo I migliori negromanti per un mese I migliori negromanti per 5 giorni
1VioletShadow7699
2Game for zombie6119
3Игра за зомби4839
4Игра против зомби4104
5SkyVioletShadow3805
6Ups3735
7Игра за зомби3698
8SkyVioletShadow3655
9zombie master3572
10Ups2955
11Погибель2755
12Игра против зомби2631
13Пендальф черный2349
14six level2346
15Ленусик2334
16Muh06162332
17Игра за зомби2079
18Игра за зомби1911
19Игра за1833
20Игра за зомби1767
21no luck1713
22south Park fun1679
23evil1608
24Malarky1415
25Game for zombie1413
26Некр1403
27Killa1341
28Игра за зомби1334
29Killa1314
30Killa1257
1Game against zombie442
I migliori cacciatori di zombi per tutto il tempo I migliori cacciatori di zombi per un mese I migliori cacciatori di zombi per 5 giorni
1Morby4065
2VioletShadow3667
3Muh3225
4Muh05163037
5Muh05163032
6Muh3014
7Muh2996
8Muh05162887
9Muh06162831
10Muh05162799
11Grrh2755
12Muh2671
13Muh2360
14Muh2357
15Muh2300
16Игра против2236
17Muh2234
18Muh2214
19Muh2207
20Muh2204
21Muh08162131
22Muh01172115
23Muh2114
24Muh03172092
25Muh2089
26Muh2023
27Muh01171981
28SkyVioletShadow1920
29Muh1707
30Muh1683
1Game against zombie405

I codici dei link al gratuito gioco dell’arcata passo a passo di morti risorti

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