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On-line gioco passo a passo gratuito dei morti risorti (zombi)

Il cacciatore di zombi
I cacciatori di zombi sono combattenti eccezionalmente abili e sono capaci di opporsi all’incanto di zombificazione dai negromanti. Sono molto impetuosi e possono sfiancare qualunque negromante. Soltanto gli zombi piu forti possono ucciderli, particolarmente se non c’e gente alle spalle di cui si potrebbe nascondersi. I cacciatori sono straordinariamente cinici, perche sono disposti ad ammazzare centinaia di cittadini innocenti per conseguire il loro scopo.
Introduca il suo nome:

Scelga un’abilità passiva:
- Perspicacia (il cacciatore di zombi vede molto più lontano)
- Terzo colpo (aumenta la possibilià del cacciatore di annientare gli zombi)
Cominciare il gioco:
Il negromante
I negromanti sono magi che possono fare gli zombi della gente ordinaria. Sostituiscono i loro difetti corporali con ottime abilità di governare orde di zombi che per loro non sono pericolosi. I negromanti sempre devono scappare dei cacciatori ed aspettare finché gli zombi mangiano tutti cervelli circonstanti. Nessuno (neanche i negromanti stessi) sa da dove sono venuti questi maligni maestri della magia nera. Sono semplici e facili a muoversi.
Introduca il suo nome:

Scelga un’abilità passiva:
- Perspicacia (il negromante ora vede più in là del proprio naso)
- Il mago (il negromante crea due volte più zombi per un passo)
Cominciare il gioco:

L’istruzione per on-line zombie-gioco dell’arcata

  1. Il gioco è dedicato alla lotta dei cacciatori di zombi contro i negromanti.
  2. Il comando nel gioco: con il topo.
  3. Il scopo del cacciatore di zombie è acchiappare e ammazzare tutti i negromanti (per questo bisogna trovarsi con un negromante nello stesso campo).
  4. Il compito del negromante è progenerare zombi e scappare dai cacciatori. Il negromante vince dopo uccidere tutti i cacciatori. Soltanto una folla di zombi può fermare il cacciatore. Il cacciatore muore se nel suo campo gli zombi superano numericamente (il numero dei cittadini + 1).
  5. Se muoiono tutti i cittadini i cacciatori dei morti perdono ed i negromanti vincono.
  6. Con ogni passo dello zombi i cittadini si muovono casualmente.
  7. Dopo vincere a un livello il protagonista passa al livello seguente dove si aggiunge un avversario più.
  8. Se il protagonista muore senza raggiungere l’ultimo livello può salvare il conto raggiunto. Gli abbuoni in aggiunta al conto dipendono dalla percentuale dei cittadini che sono diventati zombi/sono stati salvati al livello; il rifiuto di scegliere una delle abilità passiva; il disuso di tutte le abilità attive al livello.
  9. I cacciatori di zombi si muovono alla velocità di 2 campi per un passo, presbiopia usuale è 2 campi. I negromanti si muovono alla velocità di 1 campo per un passo, presbiopia usuale è 1 campo (però il negromante può vedere l’ambiente su tutti i campi dove c’è almeno uno zombi).
  10. Le abilità attiva si rinnovano ad ogni livello.
  11. Con ogni passo il negromante da solo converte un cittadino in uno zombi.
  12. Con ogni passo ogni zombi ha una possibilità di 50 per cento di acchiappare e convertire un uomo in zombi.
  13. L’uso delle abilità attive va cosi veloce che la gente circostante non riesce a muoversi.
  14. Se Lei vince al livello finale potrà vedere un speciale cartone animato di zombi.
  15. Le note sul campo da gioco sono: “Il numero dei cittadini/Il numero degli zombi”.
  16. Il gioco si riferisce ai generi: zombi-giochi, on-line giochi, giochi dell’arcata, giochi passo a passo, giochi parzialmente da tavola, i morti risorti.
  17. Per ora non c’è il multiplayer nel gioco.
  18. All’elaborazione della grafica per questo on-line gioco di zombi si usavano i materiali del sito di grafica www.sp-studio.de.
  19. Questo gioco passo a passo è un gratuito on-line non commerciale progetto in forma di un web-sito. All’uso dei materiali del sito-gioco Lei deve collocare il hyperlink attivo che porta a arcade-zombie-hunter.com.
  20. Per cominciare il gioco dei morti risorti prema il bottone sotto “Cominciare il gioco:” .
  21. Questo gioco passo a passo di zombi può funzionare male o non funzionare affatto se Lei usa il browser disusato o se nel Suo browser il servizio Cookies è staccato.
  22. Descrizione delle abilità attive:
    Zombi-veleno
    Zombi-veleno. L’abilità attiva del cacciatore dei morti, annienta circa la metà dei morti intorno al cacciatore entro il raggio di 2 campi da gioco.
    Granata
    Granata. L’abilità attiva del cacciatore dei morti, annienta tutti (cittadini e zombi) intorno al cacciatore entro il raggio di 1 campo da gioco.
    Esplosione neutronica
    Esplosione neutronica. L’abilità attiva del cacciatore dei morti viventi. Il raggio dell’esplosione è 5 campi da gioco (tutta la città), più lontano dall’epicentro, meno danno. I vivi sono 50% più vulnerabili degli zombi.
    Ratti
    Ratti. L’abilità attiva del cacciatore di zombi, il cacciatore perfidamente avvelena colonie dei ratti con il veleno che funziona a lungo, gli zombi mangiano i ratti, in ogni campo scomparisce un morto.
    Esca
    Esca. L’abilità attiva del cacciatore dei morti, il cacciatore trova un essere strillante e lo lega a un palo, per questo circa la metà degli zombi della città accorrono qua.
    Panico
    Panico. L’abilità attiva del cacciatore di non morti, cade preda del panico e preso dal terrore corre dove le gambe portano. Panico passa nel centro della città.
    La gente del bunker
    La gente del bunker. L’abilità del cacciatore dei morti risorti, il cacciatore porta i cittadini nascosti fuori raccontando frottole che zombi-epidemia è finita.
    Moria
    Moria. L’abilità attiva del mago nero, manda una collezione di malattie mortali alla città. A causa dell’epidemia circa 20 % degli abitanti vivi muoiono.
    Sguardo dell’aquila
    Sguardo dell’aquila. L’abilità attiva del negromante, per un attimo tutta la mappa si apre davanti al protagonista e si può vedere dov’è il posto più sicuro.
    Teleporto
    Teleporto. L’abilità attiva del negromante, sposta il negromante a un posto casuale sulla mappa (quindi c’e un rischio di capitare nella situazione peggiore).
    Fuga in periferia
    Fuga in periferia. L’abilità attiva del mago nero. Se il negromante sente un gran pericolo può scappare proprio in periferia della città.
    Appello dei morti
    Appello dei morti. L’abilità attiva del negromante, il mago nero chiama tutti non morti di tutta la città affinché lo proteggano. Ma lo stesso questo non può salvarlo dai cacciatori-kamikaze.
    Ipnosi di massa
    Ipnosi di massa. L’abilità attiva del mago nero. Il mago può allettare circa 25% di tutti gli abitanti della città usando il suo potere mentale.

I rating dei giocatori del zombi-gioco dell’arcata

I migliori negromanti per tutto il tempo I migliori negromanti per un mese I migliori negromanti per 5 giorni
1VioletShadow7699
2Игра за зомби6149
3Game for zombie6119
4Игра за зомби5054
5Игра за зомби4942
6Игра за зомби4839
7Игра за зомби4706
8Игра против зомби4104
9SkyVioletShadow3805
10Ups3735
11Игра за зомби3698
12SkyVioletShadow3655
13zombie master3572
14Ups2955
15Игра за зомби2858
16Погибель2755
17Игра за зомби2720
18Игра против зомби2631
19Игра за зомби2619
20Пендальф черный2349
21six level2346
22Ленусик2334
23Muh06162332
24Игра за зомби2079
25Игра за зомби1998
26Игра против зомби1942
27Игра за зомби1939
28Игра за зомби1924
29Игра за зомби1911
30Игра за1833
I migliori cacciatori di zombi per tutto il tempo I migliori cacciatori di zombi per un mese I migliori cacciatori di zombi per 5 giorni
1Morby4065
2VioletShadow3667
3Muh3225
4Eleven08193138
5Muh05163037
6Muh05163032
7Muh3014
8Muh2996
9Muh05162887
10Muh06162831
11Muh05162799
12Grrh2755
13Muh2671
14Muh2360
15Muh2357
16Muh2300
17Игра против2236
18Muh2234
19Muh2214
20Muh2207
21Muh2204
22Muh08162131
23Muh01172115
24Muh2114
25Muh03172092
26Muh2089
27Muh2023
28Muh01171981
29SkyVioletShadow1920
30Muh1707

I codici dei link al gratuito gioco dell’arcata passo a passo di morti risorti

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